威玛西娜
火力
突击步枪
物理
无论是多困难的任务,威玛西娜都有办法给出可行的执行方案。在队伍中,她是最锋利的刀,最坚固的盾,也是整个计划最为可靠的一环。不过有些时候,你会感慨,还好她从未出现在你的对面。 “想要成为“最强人形”,战术、效率、经验……每一样都不可或缺。”
基础属性
攻击
675
生命
1557
防御
452
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
12
行动力
7
心智增域
攻击
169
生命
262
防御
76
心智螺旋-增效点位
攻击
207
攻击加成
10%
生命
319
防御
92
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
破胆宣告 Lv.1
普攻
精准
中型弹
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害 3
天穹狼群 Lv.1
主动
范围
支援
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 4椎 )
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其及其周围半径3格内所有敌方目标造成120%攻击力的范围物理伤害。 被动:当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,进行1次行动支援,对其及其周围半径3格内所有敌方目标造成100%攻击力的范围物理伤害和3点稳态伤害,每回合至多触发1次

行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
稳态伤害 3
椎体 · 1
伤害系数提高至180%,造成的稳态伤害提高2点,生效范围增加2格。 被动的伤害系数提高至150%,造成的稳态伤害提高1点,生效范围增加2格
椎体 · 4
被动新增效果:进行任意行动支援时,获得1层连携狩猎

行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
连携狩猎: 造成的伤害提高10%,暴击率提高10%。至多叠加3层。增益不可驱散。
白獒之瞳 Lv.1
主动
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
自身获得狼眼系统,持续2个大回合。技能后获得指令追加。 被动:战斗开始时,对全场范围内最近的5个敌方目标造成100%攻击力的无视掩体的物理伤害和3点稳态伤害。自身免疫伤害与固定伤害,持续至该被动效果结束。

指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
狼眼系统: 若有敌方单位即将移动、攻击前或行动结束时位于自身周围半径8格内,进行1次锁定攻击,对其及其周围3×3格内的所有敌方目标造成80%攻击力的无视掩体的范围物理伤害和1点稳态伤害,每回合每个单位至多触发1次,总计至多触发6次
锁定攻击: 进行一次攻击;无法触发伏击、反击和支援攻击。
冷却时间 1
椎体 · 3
狼眼系统持续时间增加1个大回合; 伤害系数提升至130%,并移除总触发次数限制;新增效果,若射程内有敌方单位出生,则对其造成130%攻击力的精准伤害和1点稳态伤害。 被动效果伤害系数提高至300%,生效目标数量增加至10个,攻击后施加眩晕,持续1回合。 该技能主动和被动攻击前,对目标施加惶恐,持续2回合

眩晕: 无法行动。
惶恐: 基础行动力降低为1格,攻击力降低30%,造成的稳态伤害降低4点。减益效果。
狼眼系统: 若有敌方单位即将移动、攻击前或行动结束时位于自身周围半径8格内,进行1次锁定攻击,对其及其周围3×3格内的所有敌方目标造成130%攻击力的无视掩体的范围物理伤害和1点稳态伤害。每回合每个单位至多触发1次。若射程范围内有新的敌方单位出生,则对其造成130%攻击力的精准物理伤害和1点稳态伤害,且不消耗次数。
锁定攻击: 进行一次攻击;无法触发伏击、反击和支援攻击。
锐牙崩击 Lv.1
制胜
范围
位移
支援
近战
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
选取周围1个方向,对前方1×2格内所有敌方目标造成200%攻击力的无视掩体的范围近战物理伤害。技能后获得移动追加。 被动:当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,进行1次行动支援,冲锋至该目标所处地格外宽2格范围内的空地格,对其造成150%攻击力的无视掩体的精准近战物理伤害和3点稳态伤害,若无空地格可冲锋,则对该目标进行射击造成伤害,每回合至多触发1次

行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
冷却时间 1
稳态伤害 5
椎体 · 2
该技能主动和被动攻击前,自身攻击力提高10%,持续1个大回合;并对目标施加破胆,持续2个大回合

破胆: 受到威玛西娜攻击时,降低40%防御力。减益不可驱散。
椎体 · 5
伤害系数提高至300%。若自身拥有掠食法则,则攻击力提高30%。 该技能主动和被动攻击前,对目标施加防御降低II,持续2回合

掠食法则: 下一次主动攻击时无视目标50%防御力,暴击率提高30%,造成的暴击伤害提高25%。增益不可驱散。
防御降低II: 防御力降低30%。防御类减益效果。
白獒的承诺 Lv.1
被动
增益
Lv.1
Lv.2 ( 6椎 )
免疫位移与移动类减益效果。 自身不受掩体保护,受到的伤害降低30%;稳态指数大于0时,受到的伤害降低提高至80%。 造成物理伤害时无视目标50%防御力。使用主动技能或普攻后,获得2点导染指数。自身满导染指数时,消耗所有导染指数获得掠食法则

掠食法则: 下一次主动攻击时无视目标50%防御力,暴击率提高30%,造成的暴击伤害提高25%。增益不可驱散。
椎体 · 6
行动力增加2格。 战斗开始时,获得追猎者;每个大回合使用2种及以上的主动技能或其被动效果造成伤害时,获得追猎者或刷新其持续时间。每进行1次支援攻击,获得1层狩猎律动。 攻击力提高时,提高50%攻击力提高值的防御力,至多提高30%初始防御力。 造成物理伤害时无视目标防御力提高至125%

追猎者: 造成的伤害提高45%,暴击伤害提高30%。增益不可驱散。
狩猎律动: 若该效果叠加至5层,下一个回合开始时,触发1次主动技能白獒之瞳的被动效果。每场战斗至多触发1次。不可驱散。
位键
固键·破片帷幕
主动技能天穹狼群及其被动命中首领单位或大于等于3个敌方目标时,获得速效屏障

速效屏障: 受到的精准伤害降低60%,生效1次。增益效果。
固键·宽广视野
触发制胜技能锐牙崩击的被动后,获得移动提升II,持续2回合

移动提升II: 行动力提高2格。增益效果。
固键·全域狩猎
所有行动支援的射程改为全场范围,对非首领单位造成伤害的提高30%

行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
固键·孤立绝杀
主动技能天穹狼群及其被动只命中1个敌方目标时,造成伤害的提高20%,稳态伤害提高2点
固键·强者杀手
攻击前自身获得反御增伤,持续3回合

反御增伤: 对目标造成物理伤害时,若目标降低的防御力大于100%,每额外降低1%防御力,对其造成的伤害提高对应比例。增益不可驱散。对应比例如下: 额外降防率<100%0.5%; 100%≤额外降防率<200%0.75%200%≤额外降防率<300%1%; 额外降防率≥300%1.5%
固键·伤痕即是力量
受到攻击后,下一次使用制胜技能锐牙崩击时,造成的伤害提高15%
共键·撕裂连奏
攻击加成
5%
造成近战伤害时,物理伤害提高10%,持续1个大回合
卡池
定向采购
2025-07-29 06:00:00 ~ 2025-08-26 07:59:59
定向采购
2025-10-21 08:00:00 ~ 2025-11-11 07:59:59
自选采购·人形
2026-03-17 06:00:00 ~ 2026-04-28 07:59:59
自选采购·人形
2026-06-30 06:00:00 ~ 2026-08-11 07:59:59