六分仪
支援
电导
身形敏捷、精于谋划的人形,权限曾隶属于奥尔劳格财团,在重要的任务失败后遭到废弃,心智严重损坏,随后被艾莫号救助,成为大家可靠的同伴。 “比起我从前的同僚,您身边的人形们似乎有些……单纯呢。”
基础属性
攻击
591
生命
1724
防御
459
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
9
行动力
9
心智增域
攻击
149
生命
290
防御
77
心智螺旋-增效点位
攻击
181
攻击加成
5%
生命
354
生命加成
5%
防御
95
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
梦境绞杀 Lv.1
普攻
精准
近战
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的近战物理伤害。
稳态伤害 2
圣地晨祷 Lv.1
主动
范围
近战
近战
电导
选取1个方向,对自身两侧及前方3x9格内的所有敌方目标造成90%攻击力的范围近战电导伤害,并施加血吻,每拥有1层凝血,伤害系数提高10%;为该范围内的所有友方单位恢复90%攻击力的生命值;技能后获得6格移动追加并可使用主动技能亡魂丧钟

血吻: 六分仪专用标记。施加者死亡后解除。不可驱散。
凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化30%。电导类增益不可驱散。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
稳态伤害 3
亡魂丧钟 Lv.1
主动
范围
近战
近战
电导
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
选取1个方向,对自身两侧及前方3x9格内的所有敌方目标造成90%攻击力的范围近战电导伤害,并产生电压地格,持续3回合,每拥有1层凝血,伤害系数提高10%;为该范围内的所有友方单位恢复90%攻击力的生命值并驱散1个减益效果。 若敌方目标拥有血吻,则技能后额外对其造成1次相同伤害系数的近战电导伤害,自身获得1层凝血并移除该目标的血吻,目标每高1个级别,自身额外获得1层凝血

电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化30%。电导类增益不可驱散。
血吻: 六分仪专用标记。施加者死亡后解除。不可驱散。
级别: 敌方单位的级别由低到高分为普通、精英和首领(不包含召唤物)。
稳态伤害 3
椎体 · 1
若命中敌方目标,则释放1次血色纹章,并获得1点导染指数。技能后获得2层凝血

血色纹章: 对全场范围内3个拥有猩红纹章或处于电导类地格上的敌方单位施加猩红纹章,并造成60%攻击力的近战电导伤害,每拥有1层凝血,伤害系数提高3%;该技能在1个大回合内连续触发时,每造成1次伤害,伤害系数降低20%,至多降低至30%
猩红纹章: 受到的近战伤害提高7%,至多提高21%。电导类减益不可驱散。
凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化30%。电导类增益不可驱散。
椎体 · 5
伤害系数和治疗系数提高30%;驱散的减益效果增加1个;不再移除血吻

血吻: 六分仪专用标记。施加者死亡后解除。不可驱散。
暗夜之咏 Lv.1
制胜
范围
近战
地格
减益
增益
近战
电导
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
Lv.3 ( 4椎 )
选取周围4至8格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对路径上宽度3格内所有敌方目标造成120%攻击力的范围近战电导伤害,施加血吻,并在技能后产生电压地格,持续3回合,每拥有1层凝血,伤害系数提高10%。 技能前对生效范围内的敌方目标施加割裂伤,持续2回合;对全场范围内所有友方单位施加圣血印记,持续2回合。技能后获得6格移动追加并可使用主动技能亡魂丧钟

血吻: 六分仪专用标记。施加者死亡后解除。不可驱散。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化30%。电导类增益不可驱散。
割裂伤: 受到伤害时,若攻击者使用刀进行攻击,则其每造成1次伤害额外造成该次原始伤害40%的伤害。减益不可驱散。
圣血印记: 造成的稳态伤害提高3点,无视目标3点稳态指数;造成电导或近战伤害时,六分仪每拥有1层凝血,造成的伤害提高3%(满足多个条件时仅生效1次)。施加者死亡后解除。电导类增益不可驱散。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
冷却时间 1
椎体 · 2
宽度增加2格圣血印记效果提升,造成的稳态伤害提高和无视稳态指数提高增加至5点;造成电导或近战伤害时,六分仪每拥有1层凝血,造成的伤害提高增加至5%(满足多个条件时仅生效1次)。

凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化30%。电导类增益不可驱散。
圣血印记: 造成的稳态伤害提高5点,无视目标5点稳态指数;造成电导或近战伤害时,六分仪每拥有1层凝血,造成的伤害提高5%(满足多个条件时仅生效1次)。施加者死亡后解除。电导类增益不可驱散。
椎体 · 4
技能前为所有友方单位施加电导提升II,持续2回合。 技能后自身获得隐匿,持续2回合

电导提升II: 造成的电导伤害提高20%。电导类增益。
隐匿: 当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。
安魂曲 Lv.1
被动
增益
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
所有使用刀的人形造成的伤害提高10%,所有电导类人形或使用刀的人形的行动力提高1格(满足多个条件时仅生效1次)。 敌方单位死亡时或稳态崩溃时,自身获得1层凝血,目标每高1个级别,自身额外获得1层凝血。 友方单位(不包含自身)使用刀进行攻击时,消耗1点导染指数释放血色纹章。 回合开始时若导染指数不满则恢复全部导染指数,对行动结束时处于电导类地格上的敌方单位施加猩红纹章

凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化30%。电导类增益不可驱散。
级别: 敌方单位的级别由低到高分为普通、精英和首领(不包含召唤物)。
血色纹章: 对全场范围内3个拥有猩红纹章或处于电导类地格上的敌方单位施加猩红纹章,并造成60%攻击力的近战电导伤害,每拥有1层凝血,伤害系数提高3%;该技能在1个大回合内连续触发时,每造成1次伤害,伤害系数降低20%,至多降低至30%
猩红纹章: 受到的近战伤害提高7%,至多提高21%。电导类减益不可驱散。
椎体 · 3
所有电导类人形或使用刀的人形的行动力提高增加至2格(满足多个条件时仅生效1次),且无视敌方阻挡。 凝血效果提升,额外拥有的暴击率转化为攻击力、治疗量和暴击伤害的上限提高至45%血色纹章效果提升,每拥有1层凝血,伤害系数提高增加至4%猩红纹章效果提升,受到的近战伤害提高增加至10%

凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化45%。电导类增益不可驱散。
血色纹章: 对全场范围内3个拥有猩红纹章或处于电导类地格上的敌方单位施加猩红纹章,并造成60%攻击力的近战电导伤害,每拥有1层凝血,伤害系数提高4%;该技能在1个大回合内连续触发时,每造成1次伤害,伤害系数降低20%,至多降低至30%
猩红纹章: 受到的近战伤害提高10%,至多提高30%。电导类减益不可驱散。
椎体 · 6
战斗开始时获得5层凝血,且凝血的暴击率上限提高至75%血色纹章的伤害系数提高至90%,造成伤害时无视目标30%的防御力。不再消耗导染。 自身满导染指数时所有友方单位造成的近战伤害提高15%

凝血: 暴击率提高5%,至多提高75%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化45%。电导类增益不可驱散。
血色纹章: 对全场范围内3个拥有猩红纹章或处于电导类地格上的敌方单位施加猩红纹章,并造成90%攻击力的近战电导伤害,每拥有1层凝血,伤害系数提高4%;该技能造成伤害时无视目标30%的防御力,在1个大回合内连续触发时,每造成1次伤害,伤害系数降低20%,至多降低至30%
猩红纹章: 受到的近战伤害提高10%,至多提高30%。电导类减益不可驱散。
位键
固键·契约者的羁绊
战斗开始时场上每有1个电导类人形或使用刀的人形,自身获得1层凝血(满足多个条件时仅生效1次)。

凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化30%。电导类增益不可驱散。
固键·缄默碑文
拥有圣血印记的友方单位主动攻击前,对目标施加防御降低II,持续2回合

防御降低II: 防御力降低30%。防御类减益效果。
圣血印记: 造成的稳态伤害提高3点,无视目标3点稳态指数;造成电导或近战伤害时,六分仪每拥有1层凝血,造成的伤害提高3%(满足多个条件时仅生效1次)。施加者死亡后解除。电导类增益不可驱散。
凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化30%。电导类增益不可驱散。
固键·怀表校准
血色纹章攻击前驱散目标1个增益效果。

血色纹章: 对全场范围内3个拥有猩红纹章或处于电导类地格上的敌方单位施加猩红纹章,并造成60%攻击力的近战电导伤害,每拥有1层凝血,伤害系数提高3%;该技能在1个大回合内连续触发时,每造成1次伤害,伤害系数降低20%,至多降低至30%
猩红纹章: 受到的近战伤害提高7%,至多提高21%。电导类减益不可驱散。
凝血: 暴击率提高5%,至多提高50%。若自身的暴击率大于100%,额外拥有的暴击率转化为相同系数的攻击力、治疗量和暴击伤害,至多转化30%。电导类增益不可驱散。
固键·枯萎之誓
稳态崩溃的敌方单位受到的伤害提高7%
固键·红丝绒帷幕
友方单位(不包含自身)使用刀进行攻击后,在目标周围半径1格内产生电压地格。

电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
固键·黑天鹅之羽
所有友方单位造成的稳态伤害提高1点
共键·掌心的圣痕
暴击伤害
5%
造成的近战伤害提高10%
卡池
定向采购
2026-02-24 08:00:00 ~ 2026-03-17 05:59:59
定向采购
2026-04-28 08:00:00 ~ 2026-05-19 07:59:59