塞布丽娜
防卫
霰弹枪
浊刻
热衷美食研究并享受着美食的人形,厨房是她的新战场。乐于分享自己的做饭过程,香气或许存在界限,但她的笑容却能随着网络,感染每一名观众。
基础属性
攻击
487
生命
1926
防御
550
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
12
行动力
6
心智增域
攻击
122
生命
323
防御
92
心智螺旋-增效点位
攻击
148
生命
394
生命加成
10%
防御
113
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
请客 Lv.1
普攻
精准
霰弹
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害 4
美味盛宴 Lv.1
主动
范围
减益
稳态恢复
浊刻
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
选取周围半径6格内的1个敌方目标进行投射,对周围半径2格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围浊刻伤害,并施加移动降低II,持续2回合。每命中1个目标,恢复2点稳态指数。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
导染消耗 2
稳态伤害 3
椎体 · 3
仅命中1个目标时,恢复6点稳态指数。
饭前准备 Lv.1
主动
范围
减益
掩体破坏
霰弹
浊刻
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
选取周围1个方向,对前方3×6格内所有敌方目标造成70%攻击力的范围浊刻伤害,并施加移动降低II,持续2回合。同时破坏范围内自身周围3×3格外的可破坏掩体。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
冷却时间 2
椎体 · 2
伤害系数提高10%。
美食家精神 Lv.1
制胜
增益
防护
反击
Lv.1
Lv.2 ( 4椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
为全体友方目标施加2层掩护,并获得饱腹,持续3回合。拥有饱腹时,若射程内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发3次。
掩护: 获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。
饱腹: 攻击力提高,提高量为自身防御力的15%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。
反击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
掩护: 获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。
饱腹: 攻击力提高,提高量为自身防御力的15%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。
反击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
导染消耗 5
椎体 · 4
饱腹的攻击力提高量增加10%。反击的稳态伤害增加2点。
饱腹: 攻击力提高,提高量为自身防御力的25%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。
饱腹: 攻击力提高,提高量为自身防御力的25%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。
椎体 · 5
不再消耗导染指数,获得1次指令追加。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
灵活改装 Lv.1
被动
增益
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
友方单位被攻击前,若处于自身周围半径7格内,则为其施加1层掩护,每回合至多触发4次。塞布丽娜每造成1次伤害,获得1点导染指数。使用技能攻击后在生效范围内产生暗流;若范围内已有浊刻类地格,则触发地格反应,消除地格并对地格上的敌方目标造成20%攻击力的固定伤害。
掩护: 获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。
暗流: 对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加潮湿,持续2回合。对区域上的敌方单位附加浊刻弱点,浊刻类地格。
潮湿: 受到治疗效果降低40%,叠加2层后转化为淤滞,持续2回合,至多叠加2层。浊刻类减益。
掩护: 获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。
暗流: 对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加潮湿,持续2回合。对区域上的敌方单位附加浊刻弱点,浊刻类地格。
潮湿: 受到治疗效果降低40%,叠加2层后转化为淤滞,持续2回合,至多叠加2层。浊刻类减益。
椎体 · 1
施加掩护的触发次数增加2次。
掩护: 获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。
掩护: 获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。
椎体 · 6
满导染时,额外消耗4点导染指数,使技能造成伤害提高30%。
位键
固键·能吃是福
受到攻击时,防御力提高20%。
固键·美味分享
战斗开始时获得3点导染指数。
固键·温水煮一切
在浊刻类地格上时,防御力提高30%,并免疫敌方单位施加的位移效果和所有浊刻类异常地面效果。
固键·吃饱饱睡好好
导染指数未满时,每获得1点导染指数,恢复2点稳态指数。
固键·卡路里超标
主动技能美味盛宴的生效范围改为周围半径1格,选择目标改为地格,将所有目标朝中心拉拽1格,造成伤害提高到攻击力的100%。
固键·怪味健康餐
主动技能饭前准备作用范围修改为自身周围半径5格,不再施加移动降低II,对至多2个目标施加嘲讽效果,持续1回合。冷却时间修改为3回合。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
嘲讽: 无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
嘲讽: 无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。
共键·高油温防护
防御加成
5%
造成精准伤害时,对目标施加移动降低II,持续1回合。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
跃键·传说中的食谱
反击造成的伤害改为浊刻伤害;若触发浊刻类地格反应,则不再消除该地格。每进行一次反击,自身受到伤害降低5%,至多叠加至30%,持续2回合。
反击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
反击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
卡池
定向采购β
2024-01-16 17:00:00 ~ 2024-01-30 16:59:59