莱娅
火力
冲锋枪
电导
如果觉得眼前的人形亲切友善,那多半已经踏入她的陷阱之中了。倘若未能及时察觉,接下来的一切损失,莱娅概不负责,除非……这个人是你。
“指挥官,不会是故意吃亏的吧?哼哼♪那也无所谓,你想让我怎么对你负责呢?”
基础属性
攻击
668
生命
1620
防御
431
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
9
行动力
7
心智增域
攻击
168
生命
273
防御
73
心智螺旋-增效点位
攻击
205
攻击加成
10%
生命
333
防御
88
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
危险笑意 Lv.1
普攻
精准
轻型弹
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害 3
理性侵压 Lv.1
主动
范围
地格
电导
Lv.1
Lv.2 ( 4椎 )
选取周围1个方向,对前方7×3格内所有敌方目标造成120%攻击力的范围电导伤害,施加负电荷,持续2回合,并产生电压地格,持续3回合。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
冷却时间 1
稳态伤害 2
椎体 · 4
对生效范围内的敌方目标施加麻痹,持续2回合。此技能暴击伤害提高25%。
麻痹: 指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能。电导类减益。
麻痹: 指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能。电导类减益。
有序扰乱 Lv.1
主动
范围
轻型弹
电导
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
选取周围半径7格内的1个地格,对周围半径3格内所有敌方目标造成100%攻击力的范围电导伤害。对拥有负电荷的目标,造成的伤害提高30%,造成的稳态伤害提高1点。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
冷却时间 1
稳态伤害 1
椎体 · 2
伤害系数提升至130%。行动结束时,获得1层超导代码。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
超距演算 Lv.1
制胜
范围
地格
增益
电导
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
对周围半径7格内的所有敌方目标造成60%攻击力的范围电导伤害,并产生电压地格,持续3回合。自身获得超频打击,持续3回合。攻击后可以使用1次主动技能超导闪击。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
超频打击: 当目标的稳态指数等于0时,溢出的稳态伤害转化为电导伤害,对目标额外造成溢出值x5%攻击力的电导伤害(不会触发负电荷效果)。增益不可驱散。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗层数,伤害系数分别修改为60%/70%/85%/120%,稳态伤害分别修改为1点/2点/3点/6点。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
超频打击: 当目标的稳态指数等于0时,溢出的稳态伤害转化为电导伤害,对目标额外造成溢出值x5%攻击力的电导伤害(不会触发负电荷效果)。增益不可驱散。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗层数,伤害系数分别修改为60%/70%/85%/120%,稳态伤害分别修改为1点/2点/3点/6点。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
导染消耗 6
稳态伤害 1
椎体 · 3
根据消耗的超导代码,超导闪击的系数提高为75%/90%/120%/180%,稳态伤害提高为1点/2点/4点/8点;且使用超导闪击时无视目标15%的防御力,技能后获得1层超导代码。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗个数,伤害系数分别修改为75%/90%/120%/180%,稳态伤害分别修改为1点/2点/4点/8点。此次攻击无视目标15%的防御力。技能后获得1层超导代码。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗个数,伤害系数分别修改为75%/90%/120%/180%,稳态伤害分别修改为1点/2点/4点/8点。此次攻击无视目标15%的防御力。技能后获得1层超导代码。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
椎体 · 5
伤害系数提高至90%,且造成伤害前驱散自身所有减益效果。超频打击中的伤害系数提高至8%。
超频打击: 当目标的稳态指数等于0时,溢出的稳态伤害转化为电导伤害,对目标额外造成溢出值x8%攻击力的电导伤害(不会触发负电荷效果)。增益不可驱散。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
超频打击: 当目标的稳态指数等于0时,溢出的稳态伤害转化为电导伤害,对目标额外造成溢出值x8%攻击力的电导伤害(不会触发负电荷效果)。增益不可驱散。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
狐狸的计谋 Lv.1
被动
支援
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
回合开始时、自身触发电压地格反应时,获得1层超导代码。自身拥有正电荷时,造成的电导伤害提高10%。
射程内有敌方单位被施加负电荷时,对其进行1次临机支援,造成60%攻击力的近战电导伤害和1点稳态伤害,自身获得1点导染指数,若造成击杀,则对射程内距自身最近的敌方单位施加负电荷,持续1回合;每回合至多触发2次。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
正电荷: 行动结束时,恢复自身20%最大生命值的生命值。若周围半径3格内存在其他拥有正电荷的友方单位,则额外恢复自身15%最大生命值的生命值。攻击拥有负电荷的敌方目标时,造成的电导伤害提高35%,每个持有正电荷的目标,每回合至多触发3次此效果。电导类增益。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
临机支援: 支援攻击。进行一次攻击。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
正电荷: 行动结束时,恢复自身20%最大生命值的生命值。若周围半径3格内存在其他拥有正电荷的友方单位,则额外恢复自身15%最大生命值的生命值。攻击拥有负电荷的敌方目标时,造成的电导伤害提高35%,每个持有正电荷的目标,每回合至多触发3次此效果。电导类增益。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
临机支援: 支援攻击。进行一次攻击。
椎体 · 1
临机支援的次数增加1次。射程内拥有负电荷的敌方单位死亡时,自身获得1层超导代码。
自身拥有正电荷时造成的电导伤害提高增加至25%。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
正电荷: 行动结束时,恢复自身20%最大生命值的生命值。若周围半径3格内存在其他拥有正电荷的友方单位,则额外恢复自身15%最大生命值的生命值。攻击拥有负电荷的敌方目标时,造成的电导伤害提高35%,每个持有正电荷的目标,每回合至多触发3次此效果。电导类增益。
临机支援: 支援攻击。进行一次攻击。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
正电荷: 行动结束时,恢复自身20%最大生命值的生命值。若周围半径3格内存在其他拥有正电荷的友方单位,则额外恢复自身15%最大生命值的生命值。攻击拥有负电荷的敌方目标时,造成的电导伤害提高35%,每个持有正电荷的目标,每回合至多触发3次此效果。电导类增益。
临机支援: 支援攻击。进行一次攻击。
椎体 · 6
使用主动技能理性侵压或有序扰乱攻击后也可以使用1次主动技能超导闪击。
回合开始时自身额外获得1层超导代码。
一场战斗中,首次获得4层超导代码时,自身攻击力提高15%。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗个数,伤害系数分别修改为75%/90%/120%/180%,稳态伤害分别修改为1点/2点/4点/8点。此次攻击无视目标15%的防御力。技能后获得1层超导代码。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗个数,伤害系数分别修改为75%/90%/120%/180%,稳态伤害分别修改为1点/2点/4点/8点。此次攻击无视目标15%的防御力。技能后获得1层超导代码。
位键
固键·大人的余裕
战斗开始时,获得2层超导代码和1点导染指数。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
超导链路: 攻击力提高10%。电导类增益不可驱散。
固键·狐狸的微笑
对稳态崩溃的敌方单位造成的伤害提高7%。
固键·见机行事
临机支援前,驱散目标身上1个增益效果。
临机支援: 支援攻击。进行一次攻击。
临机支援: 支援攻击。进行一次攻击。
固键·隐匿计策
使用主动技能超导闪击后,获得隐匿,持续1回合。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗层数,伤害系数分别修改为60%/70%/85%/120%,稳态伤害分别修改为1点/2点/3点/6点。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
隐匿: 当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗层数,伤害系数分别修改为60%/70%/85%/120%,稳态伤害分别修改为1点/2点/3点/6点。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
隐匿: 当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。
固键·理智反应
友方单位主动攻击前,对射程内的敌方单位施加负电荷,持续1回合。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
固键·有备行动
战斗开始时,获得超频打击,持续3回合。
超频打击: 当目标的稳态指数等于0时,溢出的稳态伤害转化为电导伤害,对目标额外造成溢出值x5%攻击力的电导伤害(不会触发负电荷效果)。增益不可驱散。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
超频打击: 当目标的稳态指数等于0时,溢出的稳态伤害转化为电导伤害,对目标额外造成溢出值x5%攻击力的电导伤害(不会触发负电荷效果)。增益不可驱散。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
共键·王牌特工
攻击加成
5%
对拥有电导类减益的敌方目标,造成的伤害提高7%。
跃键·幻电谍影
被动技能狐狸的计谋触发的临机支援和主动技能超导闪击的射程扩大至9格,临机支援次数增加1次。
战斗开始时,场上每有1个友方电导属性人形,自身造成的电导伤害提高2%,稳态伤害提高1点。
攻击拥有负电荷的敌方目标时,暴击伤害提高7%,若目标处于稳态崩溃,则额外提高7%。
临机支援: 支援攻击。进行一次攻击。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗层数,伤害系数分别修改为60%/70%/85%/120%,稳态伤害分别修改为1点/2点/3点/6点。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
临机支援: 支援攻击。进行一次攻击。
超导闪击: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成50%攻击力的近战电导伤害,技能前在其周围半径1格内产生电压地格,持续3回合。 消耗全部超导代码,根据消耗层数,伤害系数分别修改为60%/70%/85%/120%,稳态伤害分别修改为1点/2点/3点/6点。
电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导或浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
超导代码: 暴击率提高5%,暴击伤害提高7%,至多叠加4层。叠加至4层时获得超导链路,持续1个大回合。电导类增益不可驱散。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
卡池
定向采购
2025-03-25 06:00:00 ~ 2025-04-15 07:59:59
定向采购
2025-05-27 08:00:00 ~ 2025-06-17 07:59:59
自选采购·人形
2025-07-08 06:00:00 ~ 2025-08-19 04:59:59
自选采购·人形
2025-09-30 06:00:00 ~ 2025-11-11 07:59:59
自选采购·人形
2026-03-17 06:00:00 ~ 2026-04-28 07:59:59