莱妮
火力
冲锋枪
物理
从心智记录中重新“诞生”出的人形,是活泼开朗的小太阳,也是坚强果断的战士。虽然外貌与性格看似和从前别无二致,但莱妮清楚,模拟出的过去并不是她的全部,眼前的未来还有着无限可能。心智中的大量空白,正等待她用新的体验填满;而已经写入数据的那部分,她好好记录着她和莱娅、和你、和大家的羁绊。
“指挥官,今天也来一起晒太阳吧~”
基础属性
攻击
675
生命
1592
防御
424
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
9
行动力
5
心智增域
攻击
169
生命
267
防御
70
心智螺旋-增效点位
攻击
207
攻击加成
10%
生命
326
防御
87
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
制胜协议 Lv.1
普攻
精准
轻型弹
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。若心像存在,技能后心像对该目标施放普攻迷惘影射。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
迷惘影射: 射击造成物理伤害。技能后莱妮对该目标施放普攻制胜协议。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
迷惘影射: 射击造成物理伤害。技能后莱妮对该目标施放普攻制胜协议。
稳态伤害 2
攻防演算 Lv.1
主动
精准
轻型弹
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的物理伤害。技能后无法使用此技能,持续到下个我方回合结束。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能进击推演,若未命中攻防演算的目标,则无视目标30%防御力。
进击推演: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其及其周围半径3格内的所有敌方目标造成范围物理伤害,根据命中的目标数,伤害系数降低。若有敌方目标防御力小于等于0,则本回合莱妮施放攻防演算时,无视目标部分防御力。技能后莱妮对选取的目标施放主动技能攻防演算。
攻防演算: 射击造成物理伤害。若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能进击推演,若未命中攻防演算的目标,则无视目标部分防御力。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
进击推演: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其及其周围半径3格内的所有敌方目标造成范围物理伤害,根据命中的目标数,伤害系数降低。若有敌方目标防御力小于等于0,则本回合莱妮施放攻防演算时,无视目标部分防御力。技能后莱妮对选取的目标施放主动技能攻防演算。
攻防演算: 射击造成物理伤害。若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能进击推演,若未命中攻防演算的目标,则无视目标部分防御力。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
稳态伤害 5
椎体 · 2
莱妮和心像对应技能效果同步修改,无视的防御力提高至50%,且对防御力小于等于0的目标造成的暴击伤害提高10%。攻击前,对目标额外施加1层伞下关照。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加6层。防御类减益不可驱散。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加6层。防御类减益不可驱散。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
椎体 · 6
莱妮和心像对应技能效果同步修改,伤害系数提高至攻击力的160%,心像主动技能进击推演最低伤害系数提高至100%。去除下个我方回合结束前都无法使用的禁用效果。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
进击推演: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其及其周围半径3格内的所有敌方目标造成范围物理伤害,根据命中的目标数,伤害系数降低。攻击前对目标施加伞下关照。若有敌方目标防御力小于等于0,则对其造成的暴击伤害提高,且本回合莱妮施放攻防演算时,无视目标部分防御力。技能后莱妮对选取的目标施放主动技能攻防演算。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
进击推演: 选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其及其周围半径3格内的所有敌方目标造成范围物理伤害,根据命中的目标数,伤害系数降低。攻击前对目标施加伞下关照。若有敌方目标防御力小于等于0,则对其造成的暴击伤害提高,且本回合莱妮施放攻防演算时,无视目标部分防御力。技能后莱妮对选取的目标施放主动技能攻防演算。
算力倾压 Lv.1
主动
范围
选取周围半径7格内的1个地格,对周围半径3格内的所有敌方目标造成120%攻击力的范围物理伤害。技能后无法使用此技能,持续到下个我方回合结束。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能算力超频,并对目标施加移动降低I,持续2回合。
算力超频: 对目标及其周围半径3格内的所有敌方目标造成范围物理伤害。若命中的敌方单位小于等于2个,则本回合莱妮施放算力倾压时造成的稳态伤害提高。技能后莱妮对该目标地格施放主动技能算力倾压。
移动降低I: 行动力降低1格。移动类减益效果。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
算力超频: 对目标及其周围半径3格内的所有敌方目标造成范围物理伤害。若命中的敌方单位小于等于2个,则本回合莱妮施放算力倾压时造成的稳态伤害提高。技能后莱妮对该目标地格施放主动技能算力倾压。
移动降低I: 行动力降低1格。移动类减益效果。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
稳态伤害 3
拟造伙伴 Lv.1
制胜
召唤
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 4椎 )
选取周围半径7格内的1个空地格,召唤1个心像。对自身和心像施加羁绊的可能,持续1个大回合。大回合结束时,自身消耗3点导染指数,导染指数不足时心像消失。心像存在时无法使用此技能。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
羁绊的可能: 造成的稳态伤害提高3点。增益不可驱散。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
羁绊的可能: 造成的稳态伤害提高3点。增益不可驱散。
冷却时间 2
椎体 · 1
冷却时间减少1回合,心像消耗的导染指数减少1点。伞下关照的叠加上限增加至6层。对目标周围半径3格内的所有敌方目标,施加2层伞下关照,并恢复3点导染指数。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加6层。防御类减益不可驱散。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加6层。防御类减益不可驱散。
椎体 · 4
当莱妮或心像对防御力小于等于0的目标造成伤害时,另一方获得羁绊的力量。羁绊的可能效果修改,造成的稳态伤害提高增加至6点。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
羁绊的可能: 造成的稳态伤害提高6点。增益不可驱散。
羁绊的力量: 攻击力提高15%,对防御力大于0的目标造成伤害后,移除此效果。增益不可驱散。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
羁绊的可能: 造成的稳态伤害提高6点。增益不可驱散。
羁绊的力量: 攻击力提高15%,对防御力大于0的目标造成伤害后,移除此效果。增益不可驱散。
先机探知 Lv.1
被动
减益
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
每拥有12点初始最大生命值,暴击率提高0.1%,至多提高30%。
对自身周围半径7格内的所有敌方单位施加先机探知。
主动攻击前,对目标施加1层伞下关照,且攻击后获得2点导染指数。若该目标防御力小于等于0,则伤害系数提高,提高量为自身10%初始最大生命值,且额外获得1点导染指数。主动攻击后,我方回合内无法再使用任何主动攻击。
先机探知: 受到物理攻击时防御力降低10%。防御类减益不可驱散。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加3层。防御类减益不可驱散。
先机探知: 受到物理攻击时防御力降低10%。防御类减益不可驱散。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加3层。防御类减益不可驱散。
椎体 · 3
莱妮和心像技能效果同步修改,每拥有6点初始最大生命值,暴击率提高0.1%,至多提高60%。对防御力小于等于0的目标,伤害系数提高增加至初始最大生命值的20%。
先机探知和先机察觉中降低的防御力提高至20%。
先机探知: 受到物理攻击时防御力降低20%。防御类减益不可驱散。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
先机察觉: 受到物理攻击时防御力降低20%。防御类减益不可驱散。
先机探知: 受到物理攻击时防御力降低20%。防御类减益不可驱散。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
先机察觉: 受到物理攻击时防御力降低20%。防御类减益不可驱散。
椎体 · 5
莱妮和心像技能效果同步修改,对防御力小于等于0的目标,伤害系数提高增加至初始最大生命值的30%。
场上存在心像时,莱妮受到致命伤害时不会死亡,并恢复100%最大生命值的生命,每场战斗至多触发1次,触发后心像消失。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
心像: 莱妮的分身,可进行操控。继承莱妮所有属性及装备的效果。操控莱妮或心像进行主动攻击时,另一方会自动执行指令使用对应技能对选取的目标进行攻击,若自动执行失败,另一方行动时则可使用1次对应技能。无法循环触发。
位键
固键·心智纽带
莱妮或心像受到治疗时,为对方恢复20%最大生命值。此效果不会循环触发。
固键·坏东西全飞走
莱妮使用主动技能算力倾压或心像使用主动技能算力超频后,另一方执行指令时,将目标击退2格。
固键·持伞守护
我方回合结束时,若莱妮与心像距离大于等于3格,双方获得范围防御II,持续1回合。
范围防御II: 受到的范围伤害降低20%。增益效果。
范围防御II: 受到的范围伤害降低20%。增益效果。
固键·伙伴的回归
心像消失时,清空制胜技能拟造伙伴的冷却时间,每场战斗至多触发1次。
固键·阳光的温度
莱妮与心像使用攻防演算和进击推演时,若目标防御力小于等于0,则随机驱散其1个增益效果。
固键·OGAS的实力
对防御力小于等于0的敌方单位造成的暴击伤害提高5%。
共键·完全解放
攻击加成
5%
对防御力小于等于0的敌方单位造成的伤害提高10%。
跃键·叠加算法演绎
伞下关照效果提升:防御力降低额外提高6%。
莱妮使用制胜协议、攻防演算或算力倾压时,或者心像使用迷惘影射、进击推演或算力超频时,莱妮每拥有1点导染指数,莱妮和心像的暴击伤害提高15%。
心像存活时,莱妮和心像的行动力增加2格。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加3层。防御类减益不可驱散。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加3层。防御类减益不可驱散。
心像行动结束时,将全场范围内的敌方单位朝自身方向牵引1格,并造成2点稳态伤害。
莱妮或心像主动攻击后,若敌方目标拥有3层伞下关照,对其施加镜像缓存;若敌方目标拥有6层伞下关照,镜像缓存累积的最终伤害提高至25%,且使本回合莱妮或心像使用下一次主动攻击造成的伤害提高30%、暴击伤害提高30%。
莱妮或心像主动攻击前,若敌方目标拥有镜像缓存,则触发该效果,且自身的主动攻击伤害系数永久提高15%,至多提高90%。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加3层。防御类减益不可驱散。
牵引: 可以无视地形将目标拉拽至自身周围。
镜像缓存: 累积莱妮或心像最终伤害的10%为伤害值,若满足条件,累积莱妮或心像最终伤害的25%为伤害值。受到莱妮或心像的主动攻击时,根据累积的伤害值造成额外固定伤害。不可驱散。
伞下关照: 受到来自莱妮和莱妮·心像的伤害时,防御力降低15%,至多叠加3层。防御类减益不可驱散。
牵引: 可以无视地形将目标拉拽至自身周围。
镜像缓存: 累积莱妮或心像最终伤害的10%为伤害值,若满足条件,累积莱妮或心像最终伤害的25%为伤害值。受到莱妮或心像的主动攻击时,根据累积的伤害值造成额外固定伤害。不可驱散。
卡池
定向采购
2025-05-06 06:00:00 ~ 2025-05-27 07:59:59
定向采购
2025-07-08 06:00:00 ~ 2025-07-29 05:59:59
定向采购
2025-12-23 08:00:00 ~ 2026-01-13 07:59:59
定向采购
2026-07-21 08:00:00 ~ 2026-08-11 07:59:59