绛雨
支援
突击步枪
电导
如鼓点般活泼而热烈的人形,大大咧咧地追随着老姐的脚步。她与乐队的同伴们四处行走,为“季风”带来新奇而燥热的音符。
基础属性
攻击
550
生命
1724
防御
473
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
10
行动力
6
心智增域
攻击
140
生命
290
防御
80
心智螺旋-增效点位
攻击
170
攻击加成
10%
生命
354
防御
97
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
形意直进 Lv.1
普攻
精准
中型弹
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害 3
妙手惊雷 Lv.1
主动
范围
近战
近战
电导
Lv.1
Lv.2 ( 4椎 )
选取周围3x3格内的1个敌方目标,对其及其周围3x3格内所有敌方目标造成90%攻击力的近战范围电导伤害,并产生电压地格,持续3回合。若产生异位克制,则额外造成5点稳态伤害。攻击后获得6格移动追加和1次指令追加

电压: 对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
冷却时间 1
稳态伤害 5
椎体 · 4
攻击前自身获得攻击提升II,持续3回合。 造成稳态伤害时,对所有拥有负电荷的敌方单位造成5点固定稳态伤害。

负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
攻击提升II: 攻击力提高15%。增益效果。
霆霓万钧 Lv.1
主动
精准
电导
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成110%攻击力的电导伤害。若目标处于稳态崩溃,则技能前自身获得1层气势。 自身获得2点导染指数。

气势: 造成的稳态伤害提高1点。目标稳态指数大于0时,释放普攻形意直进或主动技能妙手惊雷或主动技能霆霓万钧时消耗所有层数,对目标造成消耗层数x3点固定稳态伤害。至多叠加5层。不可驱散。
冷却时间 1
稳态伤害 3
椎体 · 3
技能系数提高至140%。 对拥有弱电错叠目标造成的伤害提高30%;造成伤害前驱散目标1个增益效果。

弱电错叠: 造成的伤害降低5%,受到电导伤害提高6%,至多叠加3层。获得此效果时,受到当前层数x10%施加者攻击力的固定伤害。电导类减益不可驱散。
椎体 · 5
驱散的增益效果增加1个。 若目标处于稳态崩溃,则额外进行一次攻击。
引风掣电 Lv.1
制胜
精准
增益
中型弹
电导
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
选取周围半径8格内的1个敌方目标,自身获得2层气势,并对目标造成130%攻击力的无视掩体的电导伤害。为全体友方人形施加正电荷,持续3回合,并驱散1个减益效果,解除眩晕嘲讽效果。 自身获得1点导染指数。

嘲讽: 无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。
气势: 造成的稳态伤害提高1点。目标稳态指数大于0时,释放普攻形意直进或主动技能妙手惊雷或主动技能霆霓万钧时消耗所有层数,对目标造成消耗层数x3点固定稳态伤害。至多叠加5层。不可驱散。
正电荷: 行动结束时,恢复自身20%最大生命值的生命值。若周围半径3格内存在其他拥有正电荷的友方单位,则额外恢复自身15%最大生命值的生命值。攻击拥有负电荷的敌方目标时,造成的电导伤害提高35%,每个持有正电荷的目标,每回合至多触发3次此效果。电导类增益。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
眩晕: 无法行动。
冷却时间 3
稳态伤害 4
椎体 · 2
冷却时间减少1回合,获得的导染指数增加1点。 为所有友方人形恢复2点稳态指数,驱散的减益效果增加1个,并解除逃避诱导效果。

诱导: 无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。
逃避: 无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。
气势如虹 Lv.1
被动
支援
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
回合开始时自身获得1点导染指数。行动结束时,若自身满导染指数,则消耗所有导染指数,使制胜技能引风掣电的冷却时间减少1回合。 敌方单位重复获得负电荷时,对其施加1层弱电错叠,持续2回合;友方单位重复获得正电荷时,对其施加1层强电增补,持续3回合。 当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援,自身获得1层气势;目标稳态指数大于0时,造成45%攻击力的电导伤害3点稳态伤害;目标处于稳态崩溃时,造成75%攻击力的电导伤害;每回合至多触发2次

正电荷: 行动结束时,恢复自身20%最大生命值的生命值。若周围半径3格内存在其他拥有正电荷的友方单位,则额外恢复自身15%最大生命值的生命值。攻击拥有负电荷的敌方目标时,造成的电导伤害提高35%,每个持有正电荷的目标,每回合至多触发3次此效果。电导类增益。
强电增补: 造成电导伤害时无视目标5%防御力,受到的治疗效果提高5%,至多叠加3层。电导类增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
气势: 造成的稳态伤害提高1点。目标稳态指数大于0时,释放普攻形意直进或主动技能妙手惊雷或主动技能霆霓万钧时消耗所有层数,对目标造成消耗层数x3点固定稳态伤害。至多叠加5层。不可驱散。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
弱电错叠: 造成的伤害降低5%,受到电导伤害提高6%,至多叠加3层。电导类减益不可驱散。
椎体 · 1
行动支援的次数增加1次。 战斗开始时,对自身周围半径8格内的所有敌方单位造成4点固定稳态伤害。 弱电错叠新增效果,获得此效果时,受到当前层数x10%施加者攻击力的固定伤害。 强电增补新增效果,获得此效果时,恢复最大生命值10%的生命。

弱电错叠: 造成的伤害降低5%,受到电导伤害提高6%,至多叠加3层。获得此效果时,受到当前层数x10%施加者攻击力的固定伤害。电导类减益不可驱散。
强电增补: 造成电导伤害时无视目标5%防御力,受到的治疗效果提高5%,至多叠加3层。获得此效果时,恢复最大生命值10%的生命。电导类增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
椎体 · 6
战斗开始时造成的固定稳态伤害增加4点。 自身拥有气势时,造成的电导伤害提高15%弱电错叠的叠加上限增加3层强电增补效果修改,造成电导伤害时无视的防御力增加至10%,受到治疗效果提高增加至10%

气势: 造成的稳态伤害提高1点。目标稳态指数大于0时,释放普攻形意直进或主动技能妙手惊雷或主动技能霆霓万钧时消耗所有层数,对目标造成消耗层数x3点固定稳态伤害。至多叠加5层。不可驱散。
弱电错叠: 造成的伤害降低5%,受到电导伤害提高6%,至多叠加6层。获得此效果时,受到当前层数x10%施加者攻击力的固定伤害。电导类减益不可驱散。
强电增补: 造成电导伤害时无视目标10%防御力,受到的治疗效果提高10%,至多叠加3层。获得此效果时,恢复最大生命值10%的生命。电导类增益不可驱散。
位键
固键·气氛催化剂
战斗开始时,获得4层气势

气势: 造成的稳态伤害提高1点。目标稳态指数大于0时,释放普攻形意直进或主动技能妙手惊雷或主动技能霆霓万钧时消耗所有层数,对目标造成消耗层数x3点固定稳态伤害。至多叠加5层。不可驱散。
固键·出奇制胜
自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,对其进行1次伏击,造成60%攻击力的电导伤害2点稳态伤害,技能前对目标施加导电,持续1回合。每回合至多触发2次

伏击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
导电: 受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。
麻痹: 指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能。电导类减益。
固键·无法抑制的行动力
被施加嘲讽逃避诱导眩晕后,立即驱散该效果。冷却1回合

逃避: 无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。
诱导: 无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。
眩晕: 无法行动。
嘲讽: 无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。
固键·凝神专注
回合开始时,为攻击力最高的友方人形施加正电荷,持续3回合

正电荷: 行动结束时,恢复自身20%最大生命值的生命值。若周围半径3格内存在其他拥有正电荷的友方单位,则额外恢复自身15%最大生命值的生命值。攻击拥有负电荷的敌方目标时,造成的电导伤害提高35%,每个持有正电荷的目标,每回合至多触发3次此效果。电导类增益。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
固键·先下手为强
拥有正电荷的友方单位(不包含自身)主动攻击前,优先对目标施加防御降低II,持续2回合

正电荷: 行动结束时,恢复自身20%最大生命值的生命值。若周围半径3格内存在其他拥有正电荷的友方单位,则额外恢复自身15%最大生命值的生命值。攻击拥有负电荷的敌方目标时,造成的电导伤害提高35%,每个持有正电荷的目标,每回合至多触发3次此效果。电导类增益。
负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
防御降低II: 防御力降低30%。防御类减益效果。
固键·精英的游刃有余
所有友方单位受到的稳态伤害降低1点
共键·以武服人
攻击加成
5%
对处于稳态崩溃的敌方单位造成的伤害提高10%
跃键·跃动的表现欲
敌方单位稳态崩溃时,受到90%绛雨攻击力的电导伤害(不会触发负电荷效果)。拥有3层强电增补的友方单位造成伤害时,目标每有1层弱电错叠,友方单位的暴击率提高2%,暴击伤害提高3%

负电荷: 受到电导精准伤害时,所有拥有负电荷的目标受到此次伤害30%的固定伤害。被再次施加负电荷时,额外受到1次3%施加者攻击力的固定伤害。受到来自拥有正电荷的单位攻击时,受到的电导伤害提高。电导类减益(同名效果覆盖时,后施加的效果会对先施加的效果进行覆盖,并继承先施加效果的剩余持续时间)。
强电增补: 造成电导伤害时无视目标5%防御力,受到的治疗效果提高5%,至多叠加3层。电导类增益不可驱散。
弱电错叠: 造成的伤害降低5%,受到电导伤害提高6%,至多叠加3层。电导类减益不可驱散。
卡池
定向采购
2024-03-26 11:00:00 ~ 2024-04-30 10:59:59
定向采购
2024-06-25 11:00:00 ~ 2024-07-16 10:59:59
自选采购·人形
2024-08-27 05:00:00 ~ 2024-10-09 10:59:59
定向采购
2024-11-19 08:00:00 ~ 2024-12-10 04:59:59
定向采购
2025-08-26 08:00:00 ~ 2025-09-09 07:59:59