埃芙
支援
突击步枪
冷凝
外表冷淡,内心纤细的战术人形。虽然可能只是看似随意而无感情的应承,却会真的把对方的需求、意见放在心里,并找机会去满足。会注意到容易被忽略的细小反应和情绪,对环境也比较敏感,但也因此容易被环境氛围所影响。 “我以为时间会改变很多事……不过,现在看来,您没有变,我们也没有变……只有世界每天都在变。”
基础属性
攻击
605
生命
1689
防御
438
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
10
行动力
6
心智增域
攻击
152
生命
284
防御
74
心智螺旋-增效点位
攻击
186
攻击加成
5%
生命
346
生命加成
5%
防御
90
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
撕裂 Lv.1
普攻
精准
中型弹
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害 2
雪狼之心 Lv.1
主动
精准
中型弹
冷凝
Lv.1
Lv.2 ( 4椎 )
自身进入援护模式,持续3个大回合,选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成100%攻击力的冷凝伤害

援护模式: 友方单位对拥有护盾类效果的敌方单位造成的冷凝伤害提高20%。自身暴击率提高20%周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,进行1次伏击,造成60%攻击力的冷凝伤害4点稳态伤害,并将20%该次伤害值累积至所有友方单位的凛冬屏障,每回合至多触发3次。不可驱散。
伏击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
凛冬屏障: 护盾。吸收量至多不超过埃芙初始攻击力的200%。持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,造成的伤害提高1.5%。持有者受到攻击后,对攻击者施加1层凝固,持续1回合。可被视为寒霜屏障。冷凝类增益。不可驱散。
冷却时间 2
稳态伤害 2
椎体 · 4
援护模式伏击伤害量转化为凛冬屏障的比例提高至30%,且制胜技能雪域镇魂歌造成伤害的20%也会转化为凛冬屏障施加给全体友方单位。

援护模式: 友方单位对拥有护盾类效果的敌方单位造成的冷凝伤害提高20%。自身暴击率提高20%。制胜技能雪域镇魂歌造成伤害的20%累积至所有友方的凛冬屏障周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,进行1次伏击,造成60%攻击力的冷凝伤害4点稳态伤害,并将30%该次伤害值累积至所有友方单位的凛冬屏障,每回合至多触发3次。不可驱散。
伏击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
凛冬屏障: 护盾。吸收量至多不超过埃芙初始攻击力的200%。持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,造成的伤害提高1.5%,暴击伤害提高1%。持有者受到攻击后,对攻击者施加1层凝固,持续1回合。可被视为寒霜屏障。冷凝类增益。不可驱散。
霜冻回响 Lv.1
主动
范围
召唤
冷凝
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
选择周围半径8格内的1个空地格,消耗所有导染指数,每消耗1点导染指数,对其及其周围半径4格内的所有敌方单位造成15%攻击力的范围冷凝伤害1点稳态伤害,并召唤液氮毒刺,持续3个大回合。技能后若拥有3层战备,则消耗3层战备获得指令追加

液氮毒刺:周围半径4格内的敌方单位施加失温症。范围内的敌方单位受到攻击前,若未持有寒意,则扣除其500%埃芙攻击力的生命值并转化为等量的寒意,至多将生命值扣至1点,每个大回合每个单位至多触发1次。同时至多存在1个。范围内的敌方单位护盾被击破时若处于埃芙周围半径8格内,埃芙对其进行1次攻击,造成该护盾累积吸收量40%冷凝伤害
寒意: 特殊护盾。可与其它护盾同时存在且不会被优先消耗。被击破时,对持有者施加凝霜和持续2回合惶恐。冷凝类减益。不可驱散。
失温症: 受到的冷凝伤害提高20%,冷凝类减益。
战备: 埃芙专属效果,可叠加。不可驱散。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
导染消耗 1
椎体 · 1
伤害系数提高至20%。技能后若拥有3层战备,则进入援护模式,持续3个大回合,并获得6点导染指数。

战备: 埃芙专属效果,可叠加。不可驱散。
援护模式: 友方单位对拥有护盾类效果的敌方单位造成的冷凝伤害提高20%。自身暴击率提高20%周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,进行1次伏击,造成60%攻击力的冷凝伤害4点稳态伤害,并将20%该次伤害值累积至所有友方单位的凛冬屏障,每回合至多触发3次。不可驱散。
伏击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
凛冬屏障: 护盾。吸收量至多不超过埃芙初始攻击力的200%。持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,造成的伤害提高1.5%。持有者受到攻击后,对攻击者施加1层凝固,持续1回合。可被视为寒霜屏障。冷凝类增益。不可驱散。
椎体 · 5
液氮毒刺效果强化,埃芙攻击的伤害系数提高至护盾累积吸收量的60%失温症中受到的冷凝伤害提高增加至40%

液氮毒刺:周围半径4格内的敌方单位施加失温症。范围内的敌方单位受到攻击前,若未持有寒意,则扣除其500%埃芙攻击力的生命值并转化为等量的寒意,至多将生命值扣至1点,每个大回合每个单位至多触发1次。同时至多存在1个。范围内的敌方单位护盾被击破时若处于埃芙周围半径8格内,埃芙对其进行1次攻击,造成该护盾累积吸收量60%冷凝伤害
寒意: 特殊护盾。可与其它护盾同时存在且不会被优先消耗。被击破时,对持有者施加凝霜和持续2回合惶恐。冷凝类减益。不可驱散。
失温症: 受到的冷凝伤害提高40%,冷凝类减益。
雪域镇魂歌 Lv.1
制胜
精准
中型弹
冷凝
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
选择周围半径8格内的1个敌方目标,消耗所有导染指数,每消耗1点导染指数,对其造成30%攻击力的冷凝伤害1点稳态伤害。
导染消耗 1
椎体 · 2
伤害系数提高至40%。技能后为所有冷凝类友方单位(不包含自身)增加1点导染指数。
冷凝之触 Lv.1
被动
增益
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
所有友方单位施加护盾的效果提高30%。友方单位获得护盾时,将其转化为等量的凛冬屏障。 行动结束时,自身获得1层战备3点导染指数。进行伏击后,自身获得1点导染指数。

战备: 埃芙专属效果,可叠加。不可驱散。
凛冬屏障: 护盾。吸收量至多不超过埃芙初始攻击力的200%。持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,造成的伤害提高1.5%。持有者受到攻击后,对攻击者施加1层凝固,持续1回合。可被视为寒霜屏障。冷凝类增益。不可驱散。
凝固: 行动力降低1格;行动结束时,若拥有2层凝固,则转化为僵冷,持续1回合;至多叠加2层。冷凝类移动减益。
寒霜屏障: 护盾寒霜屏障被击破时,对击破者施加僵冷,持续1回合。冷凝类增益,不可驱散。
伏击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
椎体 · 3
所有友方单位施加护盾的效果提高增加至50%凛冬屏障新增效果,持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,暴击伤害提高1%

凛冬屏障: 护盾。吸收量至多不超过埃芙初始攻击力的200%。持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,造成的伤害提高1.5%,暴击伤害提高1%。持有者受到攻击后,对攻击者施加1层凝固,持续1回合。可被视为寒霜屏障。冷凝类增益。不可驱散。
寒霜屏障: 护盾寒霜屏障被击破时,对击破者施加僵冷,持续1回合。冷凝类增益,不可驱散。
凝固: 行动力降低1格;行动结束时,若拥有2层凝固,则转化为僵冷,持续1回合;至多叠加2层。冷凝类移动减益。
椎体 · 6
凛冬屏障吸收上限提高至埃芙初始攻击力的300%,持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,造成的伤害提高和暴击伤害提高系数翻倍。

凛冬屏障: 护盾。吸收量至多不超过埃芙初始攻击力的300%。持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,造成的伤害提高3%,暴击伤害提高2%。持有者受到攻击后,对攻击者施加1层凝固,持续1回合。可被视为寒霜屏障。冷凝类增益。不可驱散。
凝固: 行动力降低1格;行动结束时,若拥有2层凝固,则转化为僵冷,持续1回合;至多叠加2层。冷凝类移动减益。
寒霜屏障: 护盾寒霜屏障被击破时,对击破者施加僵冷,持续1回合。冷凝类增益,不可驱散。
位键
固键·雪地漫步者
液氮毒刺周围半径4格内的敌方单位被施加寒意时,在范围内产生霜冻地格,持续3回合

寒意: 特殊护盾。可与其它护盾同时存在且不会被优先消耗。被击破时,对持有者施加凝霜和持续2回合惶恐。冷凝类减益。不可驱散。
凝霜: 受到的冷凝伤害提高20%,获得寒意后消除。冷凝类减益。不可驱散。
惶恐: 基础行动力降低为1格,攻击力降低30%,造成的稳态伤害降低4点。减益效果。
霜冻: 对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加凝固,持续2回合。对区域上的敌方单位附加冷凝弱点,冷凝类地格。
凝固: 行动力降低1格;行动结束时,若拥有2层凝固,则转化为僵冷,持续1回合;至多叠加2层。冷凝类移动减益。
固键·后勤专家
战斗开始时,获得3点导染指数和3层战备

战备: 埃芙专属效果,可叠加。不可驱散。
固键·援护指挥
拥有凛冬屏障的友方单位受到的稳态伤害降低1点

凛冬屏障: 护盾。吸收量至多不超过埃芙初始攻击力的200%。持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,造成的伤害提高1.5%。持有者受到攻击后,对攻击者施加1层凝固,持续1回合。可被视为寒霜屏障。冷凝类增益。不可驱散。
凝固: 行动力降低1格;行动结束时,若拥有2层凝固,则转化为僵冷,持续1回合;至多叠加2层。冷凝类移动减益。
寒霜屏障: 护盾寒霜屏障被击破时,对击破者施加僵冷,持续1回合。冷凝类增益,不可驱散。
固键·大器晚成
每消耗1层战备,自身攻击力提高3%,至多提高18%

战备: 埃芙专属效果,可叠加。不可驱散。
固键·重整旗鼓
使用制胜技能雪域镇魂歌前,驱散目标2个增益效果。
固键·刺骨
液氮毒刺周围半径4格内的敌方单位受到的稳态伤害提高2点
共键·心眼
攻击加成
5%
对拥有护盾的敌方单位造成的异位伤害提高10%
跃键·承袭头狼之名
自身施加护盾的效果提高80%凛冬屏障效果提升:造成冷凝伤害时,提高造成的伤害和暴击伤害所需的护盾值降低至500。 友方单位拥有凛冬屏障并造成冷凝伤害时,无视目标15%防御力。 液氮毒刺效果提升:埃芙攻击时,基于护盾累积吸收量的伤害系数翻倍。

护盾: 能吸收一定量的伤害。护盾之间无法叠加,但可以进行覆盖,当后施加的护盾持续回合数或者伤害吸收量大于前者时,则进行覆盖。护盾包含寒霜屏障本金防护等效果。
凛冬屏障: 护盾。吸收量至多不超过埃芙初始攻击力的200%。持有者造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾值,造成的伤害提高1.5%。持有者受到攻击后,对攻击者施加1层凝固,持续1回合。可被视为寒霜屏障。冷凝类增益。不可驱散。
凝固: 行动力降低1格;行动结束时,若拥有2层凝固,则转化为僵冷,持续1回合;至多叠加2层。冷凝类移动减益。
寒霜屏障: 护盾寒霜屏障被击破时,对击破者施加僵冷,持续1回合。冷凝类增益,不可驱散。
液氮毒刺:周围半径4格内的敌方单位施加失温症。范围内的敌方单位受到攻击前,若未持有寒意,则扣除其500%埃芙攻击力的生命值并转化为等量的寒意,至多将生命值扣至1点,每个大回合每个单位至多触发1次。同时至多存在1个。范围内的敌方单位护盾被击破时若处于埃芙周围半径8格内,埃芙对其进行1次攻击,造成该护盾累积吸收量60%冷凝伤害
寒意: 特殊护盾。可与其它护盾同时存在且不会被优先消耗。被击破时,对持有者施加凝霜和持续2回合惶恐。冷凝类减益。不可驱散。
失温症: 受到的冷凝伤害提高40%,冷凝类减益。
卡池
定向采购
2025-07-08 06:00:00 ~ 2025-07-29 05:59:59
定向采购
2025-09-30 06:00:00 ~ 2025-10-21 07:59:59
定向采购
2026-04-28 08:00:00 ~ 2026-05-19 07:59:59